ÍNDICE
LOGICA DE PROGRAMACIÓN
- INTRODUCCIÓN
- QUE ES UN ALGORITMO
- PARTES DE UN ALGORITMO
- INICIO Y FIN.
- DECLARACIÓN DE VARIABLES
- ENTRADA DE DATOS
- SALIDA DE DATOS
- ASIGNACIÓN
- ASIGNACIÓN EN VARIABLES NUMERICAS( de tipo entero o tipo real)
- ASIGNACION EN VARIABLES DE TIPO CADENA
- ASIGNACION EN VARIABLES DE TIPO LOGICO
- ASIGNACION EN VARIABLES DE TIPO CARACTER
- INSTRUCCIONES DE DECISIÓN
- INSTRUCCION DE DECISIÓN SI
- INSTRUCCION DE DECISIÓN SI NO
- INSTRUCCION DE DESICIÓN MULTIPLE
- INSTRUCCIONES DE REPETICIÓN
- SUBALGORITMOS
- LAS TORRE DE HANOI
- ESTRUCTURAS DE DATOS
- VECTORES
- MATRICES
- REGISTROS
- LISTAS SIMPLEMENTE LIGADAS
- LISTAS SIMPLEMENTE LIGADAS CIRCULARES
- LISTAS SIMPLEMENTE LIGADAS CIRCULARES CON REGISTRO CABEZA.
- LISTAS DOBLEMENTE LIGADAS
- PILAS
1. PILAS REPRESENTADAS COMO VECTOR
2. PILAS REPRESENTADAS COMO LISTAS LIGADAS- COLAS
1. COLAS REPRESENTADAS COMO VECTOR
2. COLAS REPRESENTADAS COMO VECTOR CIRCULAR.
3. COLAR REPRESENTADAS COMO LISTAS LIGADAS.ORDENAMIENTO
- BURBUJA1
- BURBUJA2
- BURBUJA CON SEÑAL
- SACUDIDA
- SELECCION
- INSERCION
- INSERCION BINARIA
- QUICKSORT
- SHELL
- HEAPSORT
PROGRAMA DE ORDENAMIENTO EN VISUALBASIC